O metaversu dnes mluví snad každý, ale stačí se jen trochu zaposlouchat a zjistíme, že každý má o metaversu vlastně dost odlišnou představu. Na jedné věci se ale lidé většinou shodnou – blíží se a bude znamenat revoluci internetu. Nadšení z této budoucnosti už nejde skrývat. Dokonce už i staromódní makléřské firmy začaly nabízet ETF metaversu.
Pojďme se na tuto vznikající technologii podívat. Možná se nám podaří oddělit fakta od spekulací a skutečnost od nadšení. Co je to metaverse? Pokračujte ve čtení.
Více vrstev
Počítačoví vědci vidí stávající internet v několika vrstvách. Nižší vrstvy řídí přenos bajtů dat napříč sítí. Vrchní vrstvy vlastně představují prohlížeče a aplikace, které se starají o zobrazení dat a umožňují uživatelům s nimi pracovat.
I metaverse se bude skládat z vrstev.
Široká shoda panuje ohledně prezentační vrstvy. Očekáváme, že uživatelské rozhraní bude vypadat méně jako prohlížeč s textem a grafy, ale spíše jako videohra. Nebudeme hledat menu nebo klikat na zkratky pro zobrazení stránek nebo používání nejrůznějších služeb. Místo toho budou na obrazovce chodit, létat nebo se teleportovat naši avataři – ti budou sloužit jako vyobrazení nás jako člověka. Tímto způsobem budeme navštěvovat knihovny, stánky, banky, koncertní haly i obchodní centra. Neuvěřitelné množství obchodních center!
Pokud chcete vidět první nástřel toho, jak by to mohlo vypadat, podívejte se na Decentraland, The Sandbox nebo Minecraft. Tyto hry mají komplexní virtuální prostory, kde váš avatar může komunikovat s ostatními uživateli a provozovat elektronické obchody.
Vytvoření nejvyšší úrovně metaversu není tak velkou výzvou. Základní funkce již nabízí desítky videoher.
3D uživatelské rozhraní slouží pro mnoho lidí jako definice metaversu. Ale přidání hezkého vzhledu na již existující web nebo sociální sítě neukazuje plné výhody metaversu.
Aby byl metaverse skutečně transformační platformou, musí se věci změnit na hlubších úrovních. Každý virtuální prostor v metaversu musí vašeho avatara ukazovat stejným způsobem. Každý vám musí umožnit nakoupit a vybrat si předměty, které pak s sebou můžete vzít do jiných prostor. Při vstupu do metaversu byste měli vždy používat jedny přihlašovací údaje, ne jiné přihlášení pro každý obchod ve virtuálním světě. Měna, kterou použijete online, by měla být univerzálně přijímána nebo neviditelně a automaticky převedena, abyste nemuseli jít na „starý“ internet a přeměnit prostředky na stránce banky.
Aby metaverse splnil svůj slib, musí každý prvek dodržovat konzistentní sadu protokolů – stejně jako všechny webové stránky dnes používají protokoly, které definují přenos informací a zobrazování na internetu. Takto definujeme „metaverse“.
Podle tohoto standardu projekty – jako metaverse od Facebooku nebo metaverse od Epic Games – skutečný slib metaversu nenaplňují. Je to kvůli tomu, že nemají otevřenou platformu se standardními protokoly – naopak se snaží být zavřenou zahradou, která má za cíl jen a pouze prospěch jedné korporace.
Digitální přeměna
Dejme tomu, že se plánujete přestěhovat do nového města. Dnešní internet vám umožní se připravit na stěhování online.
- Můžete využít služby sledující hodnocení a najít místního realitního makléře, který by vám pomohl najít dům ke koupi.
- Přepnete se do e-mailové aplikace, abyste se představili a požádali makléře o pomoc.
- Makléř vás odkáže na webovou stránku agentury, kde vyplníte dotazník o vašich potřebách a rozpočtu.
- Použijete aplikaci internetového bankovnictví, abyste mohli agentuře poskytnout údaje o svých financích.
- Projdete si online službu s aktuálním výpisem domů ve vašem cenovém rozpětí.
- Najdete několik kandidátů a zkopírujete URL do e-mailu, abyste je mohli poslat svému partnerovi.
- Mezitím si dáte adresy do aplikace s mapami, abyste se podívali, jestli jsou vybrané domy v docházkové vzdálenosti od škol.
- Napíšete si názvy škol, abyste je mohli zadat do hodnotící služby, která vám ukáže, jak úspěšní jsou jejich žáci.
Fakt, že všechny tyto úkony můžete provést online je nesporným zázrakem moderního života. Jde ale také o těžkopádný a zdlouhavý proces, který zahrnuje vkládání dat a webových adres i použití šesti nebo sedmi různých služeb a aplikací. Každá služba má navíc jiné uživatelské rozhraní a rozdílný registrační proces.
Nebylo by skvělé, kdyby webové stránky a aplikace spolupracovaly? Bez všeho toho kopírování a vkládání nebo nekompatibilních dat?
To je příslib metaversu.
Co to má společného s blockchainy?
Existují tři hlavní způsoby, jak může blockchainová technologie hrát důležitou roli v celosvětovém metaversu.
Nejdříve může metaverse použít blockchainovou technologii jako nízkoúrovňovou službu, aby zajistil, že vznikající realita je skutečně decentralizovaná. Bez takové decentralizace bude metaverse nejspíše nekompatibilní uzavřenou zahradou. Budete navštěvovat metaverse Googlu, Applu nebo Mety. Všech společnosti se snaží tohoto cíle dosáhnout co nejdříve. Interoperabilita bude vyžadovat protokoly a decentralizaci, které mohou omezit technologické společnosti a omezit i jejich zisky. Taková interoperabilita je však nezbytná pro to, aby metaverse dosáhl svého skutečného potenciálu.
Za druhé bude metaverse potřebovat celosvětově použitelnou měnu. Nemusí jít nutně o bitcoin nebo ether, ale dává smysl, aby šlo o blockchainovou kryptoměnu. V metaversu si bude chtít otevřít svůj elektronický obchod každý. Směna měn a regulace platebních karet stojí v cestě interoperabilní budoucnosti. Metaverse by mohl používat různé měny, ale směna by musela být automatická, neviditelná a okamžitá.
Blockchain také nakonec nabízí elegantní řešení otázek personalizace a vlastnictví. Budete moci navštívit virtuální obchod a upravit si svou postavu nebo si vyzdobit svůj dům. Budete tak potřebovat způsob, jak zjistit vlastnictví kupovaných digitálních předmětů – a přesně na to jsou určeny nezaměnitelné tokeny. Dnešní NFT by mohly sloužit jako použitelná technologie řešící celou řadu technických potřeb metaversu.
Mezi největší nadšence dnešních herních metaversů patří rapper Snoop Dogg, který vytvořil verzi své skutečné vily pro uživatele The Sandbox. Uživatelé si zde mohou jeho vilu projít a reagovat na reprezentace jeho domácích mazlíčků, aut, sošek, pamětihodností a dalších – všechny vytvořené jako NFT. Uživatelé si také mohou koupit vstupenky na koncerty, včetně VIP přístupů v rámci virtuálního Dogghousu. Uživatelé se Snoopovými NFT je mohou použít i mimo Snoopovu budovu v rámci virtuálního světa Sandbox.
Pohled na Snoopův Dogghouse nám dává možnost nahlédnout do toho, jak by metaverse mohl vypadat. Ale protože je dostupný jen pro uživatele Sandboxu, nejde o metaverse. Metaverse uspěje jen ve chvíli, kdy bude univerzálně dostupný, interoperabilní a plně integrovaný.
Minulost je jen prolog
Nikdo si ještě moc plně nepředstavuje, jaký by metaverse mohl být. Tohle vše je teprve začátek. Lze se však domnívat, že půjde o zajímavé využití technologie, o kterou se snaží augmentovaná technologie již celé roky. Rozpoznávání hlasu i okamžitý a automatický překlad budou brzy realitou.
Některé inovace metaversu se však mohou stát rušivými nedostatky. Dnes si objednáte pizzu navštívením webové stránky a kliknutím na pár tlačítek. Fanoušci metaversu sní o rušném městě, ve kterém váš avatar vstoupí do prodejny s pizzou a provede objednávku tak, že bude vést s prodejcem konverzaci. To je sice zábavnější, ale rozhodně méně efektivní. S vývojem metaversu můžeme však hlasové objednávky provádět přes digitální asistenty, jako jsou Alexa nebo Siri.
Mnoho komerčních projektů již používá slovo „metaverse“ pro popsání jejich online nabídky. Ve většině těchto případů však jen přidali herní 3D prostředí na již existující počítačovou platformu. Taková rozhraní sice mohou být pro uživatele snadnější nebo zábavnější, ale žádným způsobem nenabízí příslib metaversu, kde by byl celý internet ovladatelný jedinou sadou kompatibilních dat a služeb.
Pro vznik skutečného metaversu budou muset všechny společnosti a tvůrci přijmout standardizované způsoby zobrazování a interakce pro uživatele i objekty ve virtuálním světě.
Jednotlivé prvky technologie vyžadované pro zavedení Metaversu 1.0 již existují. Máme technologii vytvořit a pohybovat se po virtuálních ulicích a být ztělesněni v avaterech. Demonstrovali jsme již i životaschopnost obchodu na internetu. Máme brýle virtuální reality pro použití doma. Takové headsety se starají o naši zábavu a slouží i pro spouštění aplikací běžících na počítačích, které si nosíme po kapsách – našich chytrých telefonech. Dnešní počítače, tablety i telefony jsou dostatečně výkonné na to, aby zvládaly požadavky vrstvy rozhraní virtuálního světa mezi uživateli a aplikacemi. Zbývá už jen tyto jednotlivé části dát dohromady.
Jakmile se z internetu stane metaverse, budeme vizuální prostředí ve stylu hry považovat za ten nejméně důležitý prvek. Výzkumníci se poučí ze zpětné vazby a až přijde čas na představení metaversu světovému publiku, bude už dost odlišný od toho, co si představujeme dnes. Jen čas ukáže, jestli budou tito lidé v přeměně internetu úspěšní. Možná tak již brzy budeme s radostí trávit naše životy na platformě, na které najdeme práci i zábavu.
POZNÁMKA
Tento text je pouze informativní a neslouží jako investiční doporučení. Nevyjadřuje osobní názor autora ani služby. Jakákoli investice nebo obchodování s sebou nese riziko. Minulé výnosy nejsou garancí výnosů budoucích – riskujte pouze takové množství aktiv, které si můžete dovolit ztratit.