Kõik räägivad metaversumist, kuid pole vaja palju kuulata, et avastada, et kõigil näib olevat ainulaadne ettekujutus sellest, milline metaversum saab olema. Üks asi, millega inimesed nõustuvad, on see, et see on tulemas ja see teeb Internetis revolutsiooni. Tohutu meedikära taustal on isegi vanamoodsad maaklerid nüüd pakkumas metaversumi ETF-i või isegi kahte.
Vaatame seda arenevat tehnoloogiat ja jägime, kas suudame eraldada kindluse spekulatsioonidest ja faktid hype’ist. Mis on metaversum? Loe edasi.
Mitu kihti
Arvutiteadlased vaatavad olemasolevat internetti mitme kihina. Madalamad kihid reguleerivad andmebaitide edastamist võrgus. Ülemisi kihte rakendavad veebilehitsejad ja rakendused, mis esitavad andmeid ja võimaldavad kasutajatel nendega suhelda.
Ka metaversum koosneb kihtidest.
Esitluse kihi osas on tekkinud laialdane arusaam. Me eeldame, et kasutajaliides näeb välja vähem nagu teksti ja informatiivseid diagramme täis brauseriaken ning pigem nagy videomäng. Me ei tõmba menüüsid alla ega klõpsa otseteeribal, et külastada erinevaid saite ega kasutada erinevaid teenuseid. Selle asemel kõnnivad või lendavad või teleportivad isikupärastatud avatarid – meie ekraanil kuvatavad esindajad– ühest kohast teise visuaalses maailmas, kus paiknevad raamatukogud, ajalehekioskid, pangad, kontserdisaalid ja kaubanduskeskused. Paljud palju kaubanduskeskused.
Eelvaade selle kohta, kuidas see kõik teie ekraanil välja näeb, külastage Decentralandi, The Sandboxi või Minecrafti. Need mängud on täis virtuaalseid ruume, kus teie avatar saab suhelda teiste kasutajatega ja tegeledai e-kaubandusega.
Metumi tipptasemete loomine ei ole suur väljakutse. Kümned videomängud pakuvad juba põhifunktsioone.
3D kasutajaliides toimib metaversumi määratlejana paljude inimeste jaoks. Kuid olemasolevatele veebisaitidele või sotsiaalmeediaplatvormidele ilusa näo lisamine ei anna metaversumi kõiki eeliseid.
Selleks, et metaversum oleks tõeliselt transformatiivne platvorm, peavad asjad muutuma sügavamal tasandil. Iga virtuaalne ruum metaversumis peab esitama teie avatari samamoodi. Iga ruum peab võimaldama teil osta ja võtta esemeid ning neid teistesse ruumidesse kaasa võtta. Metaversumisse sisenemisel peaks olema üks sisselogimine, mitte iga virtuaalmaailma ettevõtte jaoks erinev sisselogimisprotseduur. Internetis kasutatav valuuta peaks olema universaalselt aktsepteeritav või nähtamatult ja automaatselt konverteeritav, nii et te ei peaks tagasi pugema vanamoodsasse internetti, et raha panga veebisaidil vahetada.
Et metaversum täidaks oma lubadust, peab selle iga element järgima ühtset protokollide kogumit – nagu kõik veebisaidid järgivad praegu protokolle, mis määravad Internetis teabe edastamise ja kuvamise. Nii defineerime ka metaversumit.
Selle standardi kohaselt projektid nagu Facebooki metaversum ja Epic Games metaversum ei vasta tõelise metaversumi kirjeldusele, mis tähendab avatud platvormi standardprotokollidega – mitte müüriga piiratud aeda, mis on olemas vaid ühe ettevõtte huvidest lähtuvalt.
Digitaalne muutumine
Oletame, et plaanite kolida uude linna. Tänapäeva internet võimaldab teil kolimist internetis ette valmistada.
- Kasutate mainet jälgivat veebisaiti, et leida kohalik kinnisvaramaakler, kes aitab teil leida maja, mida osta.
- Te lähete oma e-posti rakendusse, et tutvustada ennast ja saada maaklerilt abi.
- Maakler suunab teid veebilehele, kus täidate ära küsimustiku oma vajaduste ja eelarve kohta.
- Kasutate oma internetipanga rakendust, et koguda finantsteavet küsimustiku täitmise jaoks.
- Te tutvute kinnisvaraportaaliga, et sirvida kodusid oma hinnaklassis.
- Te tuvastate mõned tõenäolised kandidaadid ja kopeerite nende URL-id e-kirja, et saaksite ka oma partneri poolse sisendi.
- Vahepeal kopeerite aadressid kaardirakendusse, et näha, kas teile meeldivad majad on jalutuskäigu kaugusel koolist.
- Kirjutage koolide nimed üles, et saaksite need hindamisteenusesse sisestada ja näha, kuidas nad standardiseeritud testide ja muude meetmete järgi toimivad.
Asjaolu, et kõiki neid ülesandeid saab täita internetis, on tänapäevase elu üks vaieldamatutest imedest. Kuid see on tülikas ja tüütu protsess, mis hõlmab andmete ja veebisaidi aadresside kleepimist kuude või seitsmesse eraldi teenusesse ja rakendusse, millest igaühel on erinev kasutajaliides ja kasutaja registreerimise protseduur.
Kas ei oleks tore, kui veebisaidid ja rakendused toimiksid sujuvalt, ilma kogu lõikamise ja kleepimise ning ühildumatute andmeteta?
See on metaversumi lubadus.https://www.youtube.com/embed/sPD1pIo9oVQ?feature=oembed
Mis on sellel pistmist plokiahelatega?
On kolm peamist viisi, kuidas plokiahela tehnoloogia võib mängida olulist rolli ülemaailmses metaversumis.
Esiteks võiks metaversum hõlmata plokiahela tehnoloogiat madala taseme teenusena, mis tagab, et tekkiv konsensusreaalsus on tõeliselt detsentraliseeritud. Ilma sellise detsentraliseerimiseta rakendatakse metaversumit tõenäoliselt kokkusobimatute müüriga ümbritsetud aedadena. Külastate näiteks Google’i metaversumit või Apple’i metaversumit või Meta metaversumit. Kõik kolm ettevõtet liiguvad selle suunaga nii kiiresti kui võimalik. Koostalitlus nõuab protokolle ja detsentraliseerimist, mis võib aga piirata tehnoloogiaettevõtete kasumi teenimist, millega nad on harjunud. Kuid see koostalitlusvõime on metaversumi potentsiaali saavutamiseks hädavajalik.
Teiseks vajab metaversum ülemaailmset ühist valuutat. See ei pea olema Bitcoin või Ether, kuid on mõistlik, et see oleks plokiahelapõhine krüptovaluuta. Iga e-kaubanduse sait tahab metaversumis oma poodi avada. Valuuta konverteerimine ja krediitkaardi regulatsioonid seisavad koostalitlusvõimelise tuleviku teel. Metaversumisvõiks kasutada mitut valuutat, kuid konverteerimine peab olema automaatne, nähtamatu ja kohene.
Lõpuks pakub plokiahela maailm head lahendust personaliseerimise ja omandiõiguse küsimustele. Sa võid külastada virtuaalset poodi, et kohandada oma avatari või kaunistada oma metaversumi kodu. Teil on vaja viisi, kuidas luua ostetud digitaalsete esemete omandiõigus – ja just selleks ongi olemas NFT-d. Tänased NFT-d võiksid olla lisatehnoloogiaks, mis aitaks lahendada mitmeid metaversumi tehnilisi vajadusi.
Tänapäeva mängupõhiste metaversumide kõige entusiastlikumate toetajate hulka kuulub räppar Snoop Dogg, kes on loonud oma päriselu mõisast versiooni, mida The Sandboxi kasutajad saavad külastada. Kasutajatel on võimalik mõisas ringkäigul käia ja suhelda muusiku lemmikloomade, autode, kujude, mälestusesemete ja muu visuaalse kujutisega, mis on kõik loodud NFT-dena. Samuti saavad nad virtuaalses Dogghouse’is osta kontserdipileteid, sealhulgas ka VIP-pileteid. Kasutajad, kes omandavad Snoopi kaubamärgiga NFT-sid, saavad neid kasutada väljaspool Snoop Doggi Sandboxi virtuaalset maailma.
Snoop’i Dogghouse annab meile aimu, milline võiks olla metaversum. Kuid kuna see on kättesaadav ainult Sandboxi kasutajatele, siis ei ole see tegelikult metaversum. Metaversum peab edu saavutamiseks olema universaalselt kättesaadav, koostalitlusvõimeline ja integreeritud.https://www.youtube.com/embed/kThntjjYUQk?feature=oembed
Minevik on möödanik
Keegi ei ole suutnud täielikult ette kujutada, milline metaversum võiks olla. Asi on alles väga algusjärgus. Kuid võib arvata, et võime lõpuks näha kasutusvõimalust, mida liitreaalsuse taga olev tehnoloogia on aastaid otsinud. Hääletuvastus on juba laual. Samuti ka kohene automaatne tõlge.
Mõned metaversumi uuendused võivad osutuda häirivaks ebatõhususeks. Täna saate tellida pitsat, külastades veebisaiti ja klõpsates paari nuppu. Metaversumist unistajad kujutavad ette elavat linna, kus teie avatar kõnnib pitsarestorani ja paneb tellimuse sisse, vesteldes leti taga oleva töötajaga. See on lõbusam, kuid vähem tõhus. Metaversumi arenedes võime leida, et suulise tellimuse esitamine digitaalse assistendi kaudu nagu Alexa või Siri on parem viis perekonna toitmiseks.
Paljud äriprojektid kasutavad juba sõna “metaversum”, et kirjeldada oma veebiteenuseid. Enamikul juhtudel on ainus, mis nad on tegelikult teinud, on oma olemasolevatele arvutiplatvormidele mängulaadse 3D-liidese lisamine. Kuigi sellised liidesed võivad muuta rakenduste kasutamise lihtsamaks või lõbusamaks, ei täida need metaversumi täielikku lubadust, milles kogu internet on kasutatav ühe ühilduvate andmeallikate ja -teenuste komplektina.
Tõelise metaversumi tekkimiseks peavad kõik ettevõtted ja loojad võtma kasutusele standardsed viisid üksteise ja objektide kujutamiseks ja suhtlemiseks virtuaalses maailmas.
Metaversum 1.0 rakendamiseks vajalikud tehnoloogia üksikelemendid on juba olemas. Meil on tehnoloogia virtuaalsete linnaosade loomiseks ja selles avataridena navigeerimiseks. Oleme näidanud e-kaubanduse elujõulisust. Meil on virtuaalreaalsuse peakomplektid, mida saab kasutada kodus meelelahutust nautides ja elektroonilised prillid, mis on kui kuvarid rakendustele, mis töötavad arvutites, mida me kaasas kanname – meie nutitelefonid. Praegused arvutid, tahvelarvutid ja telefonid on piisavalt võimsad, et tulla toime kasutajate ja rakenduste vahelise virtuaalse maailma liidese kihi nõudmistega. Kõik, mis on jäänud, on panna need tükid kokku.
Kui Internet on muutunud metaversumiks, võime avastada, et mängustiilis visuaalne liides on kõige vähem oluline element asja juures. Teadlased õpivad varase juurutamise tagasisidest ja selleks ajaks, kui metaversum jõuab ülemaailmse publikuni, võib see olla üsna erinev sellest, mida me praegu ette kujutame. Ainult aeg näitab, kas teadlastel õnnestub muuta internet ülesandekesksest töö- ja meelelahutusplatvormist kohaks, kus me õnnelikult kogu oma elu veedame.
MÄRKUS
Tekst on informatiivse iseloomuga ja ei loeta investeerimissoovituseks. See ei väljenda autori või teenuse isiklikku arvamust. Igasugune investeerimine või kauplemine on riskantne, varasemad tulud ei ole garantii tulevaste tulude kohta – riskige ainult nende varadega, mida olete valmis kaotama.