Visi runā par metaversu, taču nav nepieciešams ilgi klausīties, lai atklātu, ka katram ir savs unikāls priekšstats par to, kas tas ir. Vienīgais, par ko cilvēki ir vienisprātis, ir fakts, ka tas tuvojas un ka tas radīs revolūciju internetā. Ātrvilciens ir izbraucis no stacijas, un pat vecmodīgās biržas tagad piedāvā vienu metaversa ETF vai divus.
Apskatīsim šo jauno tehnoloģiju un noskaidrosim, vai varam atšķirt noteiktību no spekulācijām un faktus no ažiotāžas. Kas ir metaverss? Lasiet tālāk!
Vairāki slāņi
Datorzinātnieki aplūko esošo internetu kā vairāku slāņu sistēmu. Zemākie slāņi regulē datu baitu pārraidi tīklā, savukārt augšējie slāņi īsteno pārlūkprogrammas un lietotnes, kas attēlo datus un ļauj lietotājiem ar tiem mijiedarboties.
Arī metaverss sastāv no slāņiem.
Par prezentācijas slāni ir panākta plaša vienprātība. Sagaidāms, ka lietotāja saskarne mazāk līdzināsies pārlūkprogrammas logam, kas pilns ar tekstu un informatīvām diagrammām, bet vairāk līdzināsies videospēlei. Mēs nelietosim izvēlnes vai nespiedīsim uz īsceļu joslas, lai apmeklētu dažādas vietnes vai izmantotu dažādus pakalpojumus. Tā vietā personalizēti avatāri – mūsu attēli uz ekrāna – staigās, lidos vai teleportēsies no vietas uz vietu vizuālā pasaulē, kurā būs bibliotēkas, kioski, bankas, koncertzāles un tirdzniecības centri. Daudz, daudz iepirkšanās centru.
Lai redzētu, kā tas viss varētu izskatīties jūsu ekrānā, apmeklējiet Decentraland, The Sandbox vai Minecraft. Šajās spēlēs ir daudz virtuālu telpu, kurās jūsu avatārs var mijiedarboties ar citiem lietotājiem un veikt e-komerciju.
Metaversa augstāko līmeņu izveidošana nav liels izaicinājums. Šīs funkcijas nodrošina jau desmitiem videospēļu.
Tieši 3D lietotāja saskarne daudziem cilvēkiem saistās metaversa pamatbūtību, taču, pievienojot jau esošajām mājaslapām vai sociālo mediju platformām skaistu seju, netiek iegūtas visas metaversa priekšrocības.
Lai metaverss būtu patiesi transformējoša platforma, lietām ir jāmainās dziļākos līmeņos. Katrai virtuālajai telpai metaversā ir jāprezentē jūsu avātars vienā veidā. Katram no tiem ir jāļauj jums iegādāties un paņemt preces, kā arī pārnēsāt tās līdzi citās telpās. Ieejot metaversā, ir jābūt vienai pieteikšanās procedūrai, nevis atšķirīgai pieteikšanās procedūrai katrā virtuālās pasaules uzņēmumā. Valūtai, kuru izmantojat tiešsaistē, jābūt vispārpieņemtai vai nemanāmai un automātiski konvertētai, lai jums nebūtu jāatgriežas vecmodīgajā internetā, kad nauda bija jāmaina bankas mājaslapā.
Lai metaverss pildītu savus solījumus, katram tā elementam ir jāievēro konsekvents protokolu kopums — tāpat kā pašlaik visas mājaslapas ievēro protokolus, kas nosaka informācijas pārraidi un attēlošanu internetā. Tā mēs definējam “metaversu”.
Saskaņā ar šo standartu tādi projekti kā Facebook metaverss un Epic Spēļu metaverss neatbilst patiesam metaversam, jo tas nozīmē atvērtu platformu ar standarta protokoliem, nevis dārzu ar mūri, kas darbojas viena uzņēmuma labā.
Digitālā transformācija
Pieņemsim, ka plānojat pārcelties uz citu pilsētu. Mūsdienu internets ļauj jums sagatavoties pārcelšanās procesam tiešsaistē.
- Reputācijas reitinga lapā jūs varat atrast vietējo nekustamā īpašuma aģentu, kas var palīdzēt jums atrast māju, kuru vēlaties iegādāties.
- E-pasta lietotnē jūs iepazīstināt aģentu ar ar sevi un vienojaties par aģenta palīdzību.
- Aģents jūs novirza uz aģentūras mājaslapu, kur jūs aizpildiet anketu par savām vajadzībām un budžetu.
- Jūs izmantojat savu interneta bankas lietotni, lai iegūtu finanšu informāciju aģentūras anketas aizpildīšanai.
- Jūs apskatāt sludinājumu pakalpojumu, lai sameklētu mājas savā cenu diapazonā.
- Jūs identificējat dažus iespējamos kandidātus un iekopējat e-pastā saites uz viņu mājaslapām, lai saņemtu sava laulātā viedokli.
- Tikmēr jūs iekopējat adreses karšu programmā, lai redzētu, vai mājas, kas jums patīk, atrodas pastaigas attālumā no skolām.
- Jūs pierakstāt skolu nosaukumus, lai tos varētu ievadīt vērtēšanas pakalpojumā un noskaidrot, kādi ir šo skolu rezultāti standartizētajos testos un citos rādītājos.
Tas, ka jūs varat veikt visus šos uzdevumus tiešsaistē, ir neapstrīdams mūsdienu dzīves brīnums. Taču tas ir apgrūtinošs un nogurdinošs process, kas ietver datu un vietņu adrešu iekopēšanu sešos vai septiņos atsevišķos pakalpojumos un lietotnēs, kuriem katram ir atšķirīgs lietotāja interfeiss un lietotāja pieteikšanās procedūra.
Vai tas nebūtu lieliski, ja mājaslapas un lietotnes nemanāmi savstarpēji sadarboties un jums nebūtu jānodarbojas ar datu pārkopēšanu?
Tā ir metaversa solījums.
Un kāds tam ir sakars ar blokķēdēm?
Pastāv trīs galvenie veidi, kā blokķēdes tehnoloģija var spēlēt svarīgu lomu pasaules metaversā.
Pirmkārt, metaversā varētu iekļaut blokķēdes tehnoloģiju kā zema līmeņa pakalpojumu, lai nodrošinātu, ka topošā vienprātības realitāte ir patiesi decentralizēta. Bez šādas decentralizācijas metaverss, visticamāk, tiks īstenots kā savstarpēji nesaderīgi dārzi ar sētām. Jūs apmeklēsiet Google metaversu vai Apple metaversu vai Meta metaversu. Visi trīs uzņēmumi cenšas sasniegt šo mērķi, cik ātri vien iespējams. Sadarbspējai būs nepieciešami protokoli un decentralizācija, kas var ierobežot tehnoloģiju uzņēmumus gūt tādu peļņu, pie kuras tie ir pieraduši. Taču šī savietojamība ir būtiska, lai metaverss sasniegtu savu īsto potenciālu.
Otrkārt, metaversam būs nepieciešama vispasaules valūta. Tai nav jābūt Bitcoin vai Ether, taču tā varētu būt uz blokķēdes balstīta kriptovalūta. Katra e-komercijas vietne vēlēsies izveidot veikalu metaversā, un valūtas konvertēšanas un kredītkaršu noteikumi kavēs sadarbspējīgu nākotni. Metaversā var izmantot vairākas valūtas, taču konvertēšanai ir jābūt automātiskai, neredzamai un tūlītējai.
Visbeidzot, blokķēdes pasaule piedāvā jauku risinājumu personalizācijas un īpašumtiesību jautājumiem. Jūs varat apmeklēt virtuālu veikalu, lai pielāgotu savu avatāru vai izrotātu savu metaversa māju. Jums būs nepieciešams noteikt īpašumtiesības uz iegādātajiem digitālajiem priekšmetiem — un tieši tam ir paredzēti neaizvietojamie žetoni. Mūsdienu NFT varētu kalpot kā vienojoša tehnoloģija, kas apmierinās vairākas metaversa tehniskās vajadzības.
Viens no mūsdienu entuziastākajiem uz spēlēm balstīto metaversu atbalstītājiem ir reperis Snūps Dogs, kurš ir izveidojis savas reālās dzīves mājas versiju, ko apmeklēt Sandbox lietotāji. Lietotāji varēs apskatīt savrupmāju un mijiedarboties ar mūziķa mājdzīvnieku, automašīnu, statuju, piemiņas lietām — tas viss ir izveidots kā NFT. Tāpat būs iespējams iegādāties koncertu biļetes, tostarp VIP piekļuves biļetes virtuālajā Doghouse. Lietotāji, kuri iegādājas Snoop zīmola NFT, var tos izmantot ārpus Snoop Dogg Sandbox virtuālās pasaules daļas.
Snoop Dogghouse sniedz ieskatu, kāds varētu izskatīties metaverss. Taču, tā kā tas ir pieejams tikai Sandbox lietotājiem, tas nav metaverss. Lai metaverss gūtu panākumus, tam jābūt vispārēji pieejamam, sadarbspējīgam un integrētam.
Pagātne ir prologs
Neviens nav līdz galam iedomājies, kāds varētu būt metaverss. Šis ir tikai pats sākums. Taču ir pamats domāt, ka tas varētu nodrošināt pārliecinošu risinājumu, kādu paplašinātās realitātes tehnoloģija ir meklējusi gadiem ilgi. Balss atpazīšana ir tepat. Tūlītēja, automātiska tulkošana.
Daži metaversa jauninājumi var izrādīties traucējoši neefektīvi. Šodien jūs varat pasūtīt picu, apmeklējot mājaslapu un noklikšķinot uz pāris pogām. Metaverse sapņotāji iztēlojas rosīgu pilsētu, kurā jūsu avatārs ieiet picu restorānā un veic pasūtījumu, sarunājoties ar pārdevēju aiz letes. Tas ir izklaidējošāk, bet mazāk efektīvi. Metaversam attīstoties, mēs varam atklāt, ka mutiska pasūtījuma veikšana, izmantojot digitālo palīgu, piemēram, Alexa vai Siri, ir labāks veids, kā pabarot ģimeni.
Daudzi komerciāli projekti jau izmanto vārdu “metaverss”, lai aprakstītu savus tiešsaistes piedāvājumus. Lielākajā daļā šo gadījumu viss, ko viņi ir izdarījuši, ir pievienojuši savām esošajām skaitļošanas platformām 3D saskarni, kas līdzinās spēlei. Lai gan šādas saskarnes var padarīt lietojumprogrammas vieglāk lietojamas vai jautrākas, tās nesniedz pilnu metaversa solījumu, kurā viss internets ir izmantojams kā vienots saderīgu datu avotu un pakalpojumu kopums.
Lai radītu īstu metaversu, visiem uzņēmumiem un satura veidotājiem būs jāpieņem standarta veidi, kā attēlot un mijiedarboties vienam ar otru un ar objektiem virtuālajā pasaulē.
Atsevišķi tehnoloģijas elementi, kas nepieciešami Metaversa 1.0 ieviešanai, jau pastāv. Mums ir tehnoloģija, lai izveidotu virtuālus rajonus un, iemiesojoties avatāros, pārvietotos pa tiem. Mēs esam pierādījuši e-komercijas dzīvotspēju. Mums ir virtuālās realitātes austiņas izklaides baudīšanai mājās, un elektroniskās brilles, kas kalpo kā ekrāni līdzi paņemamo datoru — mūsu viedtālruņu — lietotnēm. Pašreizējie datori, planšetdatori un tālruņi ir pietiekami jaudīgi, lai apmierinātu virtuālās pasaules saskarnes slāņa prasības starp lietotājiem un lietotnēm. Atliek tikai salikt kopā visus puzles gabaliņus.
Kad internets būs kļuvis par metaversu, mēs varēsim atklāt, ka spēles stila vizuālais interfeiss ir pats vienkāršākais elements. Pētnieki mācīsies no sākotnējās ieviešanas secinājumiem un atgriezeniskās saites un līdz brīdim, kad metaverss nonāks pasaules auditorijā, tas var būt diezgan atšķirīgs no tā, ko mēs šodien iedomājamies. Tikai laiks rādīs, vai pētniekiem izdosies pārveidot internetu no platformas, kas ir orientēta uz uzdevumiem un izklaidi, par vietu, kur mēs laimīgi pavadīsim savu dzīvi.
ŅEMIET VĒRĀ
Tekstam ir informatīvs raksturs un tas nav padoms par to, kā investēt. Tas nepauž autora vai pakalpojuma personisko viedokli. Jebkura investīcija vai tirdzniecība ir riskanta, jo pagātnes ienesīgums nav garantija peļņai nākotnē - riskējiet tikai ar tiem aktīviem, ko esat gatavi zaudēt.