máris rájövünk, hogy úgy tűnik, mindenkinek van egy saját elképzelése arról, hogy mi is lesz a metaverzum valój
ban. Az egyetlen dolog, amiben mindenki egyetért, az az, hogy ez a jövő, és forradalmasítani fogja az internetet. A hype-vonat elindult, és már a régimódi brókerházak is kínálnak egy-két metaverzum ETF-et vagy akár többet is.
Vessünk egy pillantást erre a feltörekvő technológiára, és derítsük ki, hogy meg tudjuk-e különbözteti a bizonyosságot a spekulációktól és a tényeket a hype-tól. Mi az a metaverzum? Olvass tovább.
Több réteg
Az informatikusok az jelenleg működő internetet több rétegűnek tekintik. Az alsóbb rétegek szabályozzák az adatbájtok hálózaton keresztül történő továbbítását. A felső rétegeket a böngészők és az alkalmazások használják, megjelenítve az adatokat, és lehetővé téve a felhasználók számára, hogy interakcióba lépjenek azokkal.
A metaverzum is rétegekből fog állni.
A prezentációs réteggel kapcsolatban kialakult egy átfogó konszenzus. Arra számítunk, hogy a felhasználói felület kevésbé fog hasonlítani egy szöveggel és informatív grafikonokkal teli böngészőablakra. Inkább olyan lesz, mint egy videójáték. Nem fogunk menüket lehúzni vagy a parancsikonok sávjára kattintani, hogy különböző webhelyeket látogassunk meg vagy különböző szolgáltatásokat vegyünk igénybe. Ehelyett a személyre szabott avatarunk (a képernyőn megjelenő képmásunk) sétálni, repülni vagy teleportálni fog egyik helyről a másikra egy olyan vizuális világban, amelyet könyvtárak, újságos standok, bankok, koncerttermek és bevásárlóközpontok népesítenek be. Sok-sok bevásárlóközpont.
Ha szeretnél egy előzetest látni arról, hogy mindez hogyan nézhet ki a képernyődön, akkor látogass el a Decentraland, a The Sandbox vagy a Minecraft világába. Ezek a játékok tele vannak virtuális terekkel, ahol az avatárod kapcsolatba léphet más felhasználókkal, és e-kereskedelmet folytathat.
Nem jelent nagy kihívást a metaverzum felsőbb szintjeinek létrehozása. Videójátékok tucatjai biztosították már az alapfunkciókat.
A 3D-s felhasználói felület sokak számára már maga a metaverzum definíciója. De egy csinos arc hozzáadása a meglévő weboldalakhoz vagy közösségi médiaplatformokhoz még nem testesíti meg a metaverzum minden előnyét.
Ahhoz, hogy a metaverzum valóban egy forradalmasító platform legyen, a dolgoknak mélyebb szinteken kell megváltozniuk. A metaverzumon belül minden virtuális térnek ugyanúgy kell megjelenítenie az avatarodat. Mindegyiknek lehetővé kell tennie, hogy elemeket vásárolj vagy vegyél magadhoz, és hogy azokat magaddal vihesd más terekbe. Egyetlen bejelentkezéssel kell tudjunk belépni a metaverzumba, tehát ne legyen szükség külön bejelentkezési eljárásra a virtuális világ minden egyes vállalkozásánál. Az online használt valutának általánosan elfogadottnak vagy láthatatlanul és automatikusan átváltottnak kell lennie, hogy ne kelljen visszamennünk a régimódi internetre, hogy pénzt váltsunk egy bank weboldalán.
Ahhoz, hogy a metaverzum beváltsa ígéretét, minden elemének egységes protokollokat kell követnie – ahogyan jelenleg minden weboldal betartja az interneten az információátvitelt és megjelenítést meghatározó protokollokat. Mi így határozzuk meg a „metaverzum” fogalmát.
Eszerint a mérce szerint az olyan projektek, mint a Facebook metaverzum és az Epic Games metaverzum nem érik el az igazi metaverzum, vagyis a nyílt platform, szabványos protokollokkal szintjét. Ehelyett egy befalazott kertet teremtenek, amely csak egy vállalat javát szolgálja.
Digitális átalakulás
Tegyük fel, hogy egy új városba tervezel költözni. A mai internet lehetővé teszi, hogy online felkészülj a költözésre.
- Egy visszajelzéseket figyelő weboldal segítségével kereshetsz egy helyi ingatlanügynököt, aki segíthet házat találni.
- Átváltasz az e-mail alkalmazásodra, hogy bemutatkozz, és hogy az ügynök segítségét kérd.
- Az ügynök átirányít az ügynökség weboldalára, ahol kitölthetsz egy kérdőívet az igényeidről és a költségkeretedről.
- Az online banki alkalmazásoddal begyüjtöd a szükséges pénzügyi információkat az ügynökség kérdőívéhez.
- Egy online hirdetési szolgáltatást veszel igénybe, hogy átnézhesd a neked megfelelő árkategóriába tartozó lakásokat.
- Beazonosítasz néhány esélyes ingatlant, és bemásolod az URL-címüket egy e-mailbe, hogy a partnered véleményét is kikérhesd.
- Közben beilleszted a címeket egy térképes alkalmazásba, hogy megnézd, a neked tetsző házaktól vannak-e gyalogtávra iskolák.
- Feljegyzed az iskolák nevét, hogy beírhasd azokat egy minősítő szolgáltatásba, ahol megnézheted, hogyan teljesítenek a szabványosított teszteken és más kiértékelések alapján.
Az a tény, hogy ezeket a feladatokat mind el tudod intézni online, a modern élet egyik vitathatatlan csodája. De ez egy nehézkes és fárasztó folyamat, amelynek során adatokat és weboldalcímeket kell beilleszteni hat-hét különböző szolgáltatásba és alkalmazásba, amelyek mindegyike más-más felhasználói felülettel és felhasználói regisztrációs eljárással rendelkezik.
Nem lenne nagyszerű, ha a weboldalak és alkalmazások zökkenőmentesen működnének együtt, mindenféle kivágás és beillesztés, valamint inkompatibilis adatok nélkül?
Ez a metaverzum ígérete.
Mi köze ennek a blokkláncokhoz?
A blokklánc technológia három fő módon játszhat fontos szerepet a világméretű metaversumban.
Először is, a metaverzum a blokklánc-technológiát egy alacsony szintű szolgáltatásként építhetné be annak biztosítására, hogy a kialakulóban lévő konszenzusos valóság valóban decentralizált legyen. Ilyen decentralizáció nélkül a metaverzum valószínűleg összeegyeztethetetlen, falakkal körülvett kertek formájában valósulna meg. Meglátogathatod a Google metaverzumot, az Apple metaverzumot vagy a Meta metaverzumot. Mindhárom vállalat a lehető leggyorsabban törekszik erre a célra. Az interoperabilitás protokollokat és decentralizációt igényel, ami korlátozhatja a technológiai vállalatokat abban, hogy olyan profitot érjenek el, amihez már hozzászoktak. Ez az átjárhatóság azonban elengedhetetlen ahhoz, hogy a metaverzum megtestesítse a benne rejlő lehetőségeket.
Másodszor, a metaverzumnak szüksége lesz egy világméretű, súrlódásmentes valutára. Nem feltétlenül kell, hogy ez Bitcoin vagy Ether legyen, de logikusnak tűnik, hogy blokklánc-alapú kriptovaluta legyen. Minden e-kereskedelmi oldal üzletet akar majd nyitni a metaverzumban. A valutaváltás és a hitelkártya-szabályozás az interoperábilis jövő útjában áll. A metaverzum többféle valutát is használhat, de az átváltásnak automatikusnak, láthatatlannak és azonnalinak kell lennie.
Végül a blokklánc világa letisztult megoldást kínál a személyre szabottság és a tulajdonjog kérdéseire. Ellátogathatsz egy virtuális boltba, hogy személyre szabd az avatárodat, vagy hogy berendezd a metaverzumbeli otthonodat. Szükséged lesz egy módszerre, hogy biztosítsd a megvásárolt digitális tárgyak tulajdonjogát – és pont ezt a célt szolgálják a nem-helyettesíthető tokenek. A mai NFT-k beépülő technológiaként szolgálhatnak a metaverzum számos technikai igényének kielégítésére.
A mai játékalapú metaverzumok egyik leglelkesebb támogatói közé tartozik Snoop Dogg, a rapper, aki a The Sandbox világában létrehozta a való világbeli kastélyának egy változatát, amit a felhasználók meglátogathatnak. A felhasználók bejárhatják a kastélyt, és interakcióba léphetnek a zenész háziállatainak, autóinak, szobrainak, emléktárgyainak és egyebeknek az NFT-ként létrehozott vizuális reprezentációival. A virtuális Dogghouse-ban koncertjegyeket is vásárolhatnak, beleértve a VIP belépőket is. Azok a felhasználók, akik Snoop márkájú NFT-ket szereznek be, a Sandbox virtuális világ Snoop Dogg által használt részén kívül is használhatják azokat.
A Snoop Dogghouse alkotása bepillantást enged abba, milyen lehet a metaverzum. Mivel azonban ez csak a Sandbox felhasználók számára elérhető, ez még nem a metaverzum. Ahhoz, hogy a metaverzum sikeres legyen, általánosan elérhetőnek, interoperábilisnak és integráltnak kell lennie.
A múlt nem más, mint prológus
Még senki sem képzelte el teljes egészében, hogy milyen is lesz a metaverzum. A projekt még nagyon gyerekcipőben jár. De joggal gondolhatjuk, hogy olyan meggyőző felhasználási lehetőséget biztosíthat, amilyet a kiterjesztett valóság mögött álló technológia évek óta keres. A hangfelismerés is szerepet játszhat benne. Azonnali, automatikus fordítás.
A metaverzum néhány újításának hatékonysága zavaróan alacsony lehet. Ma már pizzát rendelhetünk egy weboldal meglátogatásával és néhány gomb megnyomásával. A metaverzum megálmodói egy nyüzsgő várost képzelnek el, ahol az avatárunk besétál egy pizzázóba, és a pult mögött álló eladóval beszélgetve leadja a rendelést. Ez szórakoztatóbb, de kevésbé hatékony. A metaverzum fejlődése mellett lehet, hogy egy olyan digitális asszisztensen keresztül leadott rendelés, mint az Alexa vagy a Siri, jobb megoldást kínál a család táplálására.
Számos kereskedelmi projekt máris használja a „metaverzum” szót online kínálatának leírására. A legtöbb ilyen esetben valójában csak annyit tettek, hogy egy játékszerű 3D-s felületet adtak a meglévő számítástechnikai platformjukhoz. Bár az ilyen felületek megkönnyíthetik vagy szórakoztatóbbá tehetik az alkalmazások használatát, nem váltják be a metaverzum teljes ígéretét, amelyben az egész internet kompatibilis adatforrások és szolgáltatások egyetlen halmazaként navigálható.
Ahhoz, hogy egy valódi metaverzum jöjjön létre, minden vállalatnak és alkotónak szabványos módszereket kell elfogadnia az egymás és a virtuális világ tárgyainak ábrázolására és az azokkal való interakcióra.
A Metaverse 1.0 megvalósításához szükséges technológia egyes elemei már léteznek. Megvan a technológia ahhoz, hogy virtuális városrészeket hozzunk létre és hogy avatárokban megtestesülve navigáljunk azokban. Bizonyítottuk az e-kereskedelem életképességét. Rendelkezünk virtuálisvalóság-headsetekkel, amiket saját otthonunkban használhatunk szórakozásból, és olyan elektronikus szemüvegeink vannak, amelyek a magunkkal hordott számítógépeken (okostelefonokon) futó alkalmazások kijelzőjeként szolgálnak. A mai PC-k, táblagépek és telefonok eléggé nagy teljesítményűek ahhoz, hogy a felhasználók és az alkalmazások közötti virtuális világ interfészrétegének követelményeit kezelni tudják. Már csak össze kell rakni a darabokat.
Ha az internet egyszer metaverzummá fejlődik, tán ráébredünk, hogy a játékszerű vizuális felület a legkevésbé fontos elem. A kutatók tanulni fognak a korai megvalósításokra adott visszajelzésekből, és mire a metaverzum világszinten elterjed, egészen más lesz, mint amit ma elképzelünk. Csak az idő fogja megmondani, hogy a kutatók sikeresen alakítják-e át az internetet egy feladatorientált munka- és szórakozási platformból egy olyan hellyé, ahol szívesen éljük majd le az életünket.
MEGJEGYZÉS
A szöveg tájékoztató jellegű, és nem számít befektetési javaslatnak. Nem fejezi ki a szerző vagy a szolgáltatás személyes véleményét. Minden befektetés vagy kereskedés kockázatos, a múltbeli hozam nem garantálja a jövőbeni hozamot – csak azokat az eszközöket kockáztassa, amelyeket hajlandó elveszíteni.